Çekirdek Zamanlama Ayarı
Novigrad dışındaki ormanlarda at sürerken FPS aniden 85'ten 38'e düştü, bu durum dünyayı takılarak hareket ediyormuş gibi hissettirdi. BIOS üzerinden GPU frekansını manuel olarak kilitlemeyi denedim ancak bu durum açılışta iki kez sürücü doğrulama hatasına yol açtı. Sorunu çözmek için GamePP Resource Scheduler kullanarak oyunun önceliğini 'Realtime' yaptım ve kritik render iş parçacıklarını yüksek performanslı çekirdeklere bağladım. GamePP ile kare süresinin 13-17ms'ye düştüğünü, AIDA64 ile sıcaklığın 62-68℃ olduğunu ve GPU-Z ile frekansın 2500-2600MHz olduğunu gördüm.