E-Core Planlama Darboğazı Çözümü
Binlerce Tyranid ile savaşırken oyunun sık sık 0.3 saniye boyunca tamamen donması, bu kadar hızlı bir savaşta ölümcül sonuçlar doğuruyordu. Windows'ta 'Yüksek Performans' modunu açmayı denedim; P-çekirdekleri iyileşse de E-çekirdek gecikmesi ciddi şekilde devam etti, bu sadece yüzeysel bir çözümdü. GamePP Resource Scheduler kullanarak iş parçacığı önceliğini 'Realtime' yaptım ve 4 adet gereksiz arka plan servisini kapattım. RTSS ile frame time değerlerinin 12-18 ms'ye düştüğünü gördüm, AIDA64 ise CPU sıcaklığının 74-80 ℃ arasında olduğunu doğruladı. LatencyMon ile gecikmenin 120-160 ms'ye indiğini izledim.