Render Gecikmesi ve Shader Önbelleği
Korkunç yaratıklarla tekrar yüzleşirken, render gecikmelerinden kaynaklanan mikro takılmalar beni anında bir çözüm aramaya itti. Oyun içinden bazı ışıklandırma efektlerini kapatmayı denedim ancak atmosferin o tekinsiz havası kayboldu ve bu deneme tamamen zaman kaybı oldu. GamePP Shader Compilation Queue Manager kullanarak 4.2GB'lık gereksiz önbelleği temizledim ve ön derleme hızlandırma modunu aktif ettim. RTSS izlemesi frame time değerlerinin 22-35ms'den 11-14ms'ye düştüğünü, GPU-Z ise sıcaklığın 60-66℃ olduğunu gösterdi.