Bellek Yetersizliği ve Swap
Devasa bir Boss ile savaşırken, her büyük yetenek kullandığımda FPS'in 45'ten 15'e düşmesi tam bir kabustu. Sanal belleği 16GB'a çıkarmayı denedim; çökmeler durdu ama takılma sıklığı arttı, bu da beni bellek sıkıştırmayı denemeye itti. GamePP Resource Scheduler kullanarak oyunun bellek önceliğini 'En Yüksek' seviyeye getirdim ve arka plan önbelleğini temizledim. Sonuçta kare oluşturma süresi RTSS ile 18-25ms aralığına geriledi ve bellek sıcaklığı HWMonitor ile 42-48℃ arasında seyretti.