Çekirdek Bağlama ve Öncelik Ayarı
Final çemberine doğru hücum ederken çok heyecanlıydım ancak ekran sinir bozucu mikro takılmalarla doluydu. İlk olarak Görev Yöneticisi'nden önceliği manuel olarak ayarlamayı denedim fakat oyun anında çöktü; kaba müdahalelerin işe yaramadığını anladım. GamePP Resource Scheduler kullanarak ana süreci 'Realtime' önceliğine aldım ve CPU yükünü dengelemek için çekirdek bağlama uyguladım. RTSS üzerinden kare sürelerinin 10-13ms aralığına indiğini, GamePP ile Çekirdek 0 yükünün %94 olduğunu ve AIDA64 ile sıcaklığın 70-76℃ olduğunu gördüm.