DLSS ve Görüntü Örnekleme Ayarı
Elder Dragon bölgelerinde gezerken yüksek veri akışı, kenarlarda ciddi bir örnekleme bulanıklığına ve doku kaybına yol açıyordu. İlk başta DLSS'i Dengeli moda aldım; FPS 8 birim artsa da bulanıklık daha da kötüleşti, manuel müdahale gerektiğini anladım. GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator kullanarak keskinleştirme yoğunluğunu 50'den 75'e çıkardım ve çözünürlüğü %100'e sabitledim. RivaTuner ile işlenen piksel artışını onayladım, GPU-Z üzerinden sıcaklıkların 56-62℃ olduğunu gördüm.