DLSS Keskinlik ve Görsel Numune Alımı
4K çözünürlükte DLSS Quality modu, karakter yüzlerindeki ince dokuları yumuşatarak bir filtre gibi görünmesine neden oldu. Önce DLSS'i 'Balanced' moda geçirdim; 7 FPS kazandım ama bulanıklık daha da arttı, bu ters tepti. GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator ile keskinlik yoğunluğunu 50'den 74'e çıkardım ve render çözünürlüğünü %100'e sabitledim. HWiNFO verilerine göre sıcaklık 60-63 ℃ aralığında stabil kaldı. RivaTuner, yüz dokularının keskinliğinin geri geldiğini ve render piksel kalitesinin belirgin şekilde iyileştiğini doğruladı.