Spider-Man DLSS optimizasyonu
Spider-Man'in yüzü yakın planda görünürken DLSS Quality modunun ince dokuları bulanıklaştırması, 4K görüntüyü yumuşak ve belirsiz hale getiriyordu. DLSS'i Balanced moda geçirmeyi denedim; kare hızı 8 FPS arttı ama bulanıklık daha da kötüleşti, bu ters tepti. Sonra GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator'ı kullanarak keskinleştirme yoğunluğunu 50'den 75'e çıkardım ve oyun içi render çözünürlüğünü %100'e sabitledim. RivaTuner verileriyle etkin render piksel sayısında belirgin bir artış olduğunu ve metal dokuların keskinliğinin geri geldiğini gördüm. HWiNFO'ya göre GPU sıcaklığı 56-62℃ aralığında stabil kaldı.