Manhattan Hızlı Uçuş Optimizasyonu
Manhattan'da tam hızla ağ atarken çok heyecanlıydım, ta ki ekranın ritmik olarak kare atırmaya başladığını fark edene kadar. Oyun içi çözünürlüğü düşürmeyi denedim ama düşüşler sürdü ve görüntü bulanıklaştı; sorunun depolama kaynaklı olduğu belliydi. GamePP Resource Scheduler kullanarak depolama okuma modunu 'Low Latency Priority' olarak değiştirdim ve 2GB geçici önbelleği temizledim. RTSS ile kare oluşturma süresi 16-20ms değerine inerken, CrystalDiskMark ile bant genişliği kullanımı %60-75 aralığına oturdu.