DLSS keskinlik yoğunluğunu 72'ye çıkarma
Yakın çekimde Spider-Man'in yüzü bulanık görünüyordu, bu beni çok rahatsız etti. Önce DLSS modunu Balanced'a aldım ama bulanıklık arttı. GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator ile keskinlik yoğunluğunu 50'den 72'ye çıkardım ve render çözünürlüğünü %100 yaptım. RivaTuner etkin render piksel sayısının arttığını ve GPU sıcaklığının 62-68℃ (HWiNFO) aralığında stabil kaldığını gösterdi. Detaylar artık kristal netliğinde.