DLSS keskinleştirme ve render çözünürlüğü
Karakter yüz yakın planlarında DLSS Quality modu ince doku detaylarını bulanıklaştırıyordu, metalik yüzeyler silik görünüyordu. DLSS'i Balanced moda geçirmeyi denedim ama bulanıklık arttı ve sadece 8 FPS kazandım, bu kabul edilemezdi. GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator ile keskinleştirmeyi 50'den 75'e çıkardım ve render çözünürlüğünü %100 yaptım. RivaTuner ile efektif render piksel sayısındaki iyileşmeyi doğruladım.