İşlem Önceliği ve Çekirdek Bağlama
Kendi kalemi bitirmenin heyecanıyla oyuna girdim ama FPS'nin 120'den 45'e çakılması beni çileden çıkardı. Görev Yöneticisi'nden önceliği manuel olarak ayarlamayı denedim fakat oyun aniden kapandı. GamePP Resource Scheduler kullanarak ana işlemi 'Real-time' önceliğine aldım ve çekirdek bağlama uyguladım. RTSS ile kare oluşturma süresi 11-14ms aralığına indi ve MSI Afterburner ile GPU sıcaklığı 65-72℃ değerlerinde seyretti.