Shader Önbelleği ve Işık Gölgelendirme
Ormanlık alanda koşarken yaprakların arasından süzülen güneş ışığının düzensiz şekilde titremesi, görsel bir arıza hissi yarattı ve oyunu takip etmemi zorlaştırdı. Sorunu çözmek için sürücüleri güncellemeyi denedim ancak titreme devam etti; bu, render hattında daha derin bir sorundan şüphelenmeme neden oldu. Sonrasında GamePP Shader Compile Queue Manager aracını kullanarak 4.5GB'lık shader önbelleğini manuel olarak temizledim ve yeniden derlemeyi tetikledim.