DLSS Görüntü Örnekleme Kalibrasyonu
Mekanik canavarların metalik gövdelerini ilk kez 4K'da gördüğümde, bulanık yayılma efekti beni hemen düzeltmek için çaresiz bıraktı. İlk olarak DLSS'i Ultra Performans moduna almayı denedim ama görüntü o kadar bozuldu ki sanki miyop gözlerle bakıyordum. Sonra GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator ile keskinleştirme yoğunluğunu 50'den 82'ye çıkardım ve render ölçeğini %100'e kilitledim. RivaTuner ile dokuların netleştiğini, GPU-Z ile sıcaklığın 62-68℃'de sabitlendiğini doğruladım.