İşlemci Kaynak Dağılım Yönetimi
Çok heyecanlıydım ancak Leviathan Baltası havada kavis çizdiği an FPS'nin 60'tan 35'e çakılması çıldırtıcıydı. Görev Yöneticisi'nden önceliği manuel olarak ayarlamaya çalıştım ama oyun anında çöktü; kaba müdahalelerin işe yaramadığını anladım. GamePP Resource Scheduler ile süreci 'Realtime' önceliğine aldım ve görevleri tüm fiziksel çekirdeklere eşit dağıttım. RTSS takibi frame time değerlerinin 16-45ms'den 11-14ms'ye düştüğünü gösterirken, AIDA64 CPU sıcaklığının 75-81℃ olduğunu doğruladı.