Bellek Aşımı ve Sistem Donmaları
Bu şaheseri oynamak için çok heyecanlıydım ancak yoğun çatışma sahnelerinde ekran aniden donuyordu. Tüm arka plan yazılımlarını kapattım ancak GamePP Memory Monitor ile baktığımda sadece 500MB yer açılmıştı ve FPS düşüşleri sürdü; basit temizliğin fiziksel kapasite limitini çözmediğini anladım. GamePP Resource Scheduler ile oyun önceliğini 'Gerçek Zamanlı'ya getirdim ve Windows Indexing gibi servislerin bellek kullanımını kısıtladım. RTSS ile kare süresinin 40-80ms'den 20-35ms'ye indiğini, HWMonitor ile sıcaklığın 42-48℃ olduğunu ve bellek kullanımının 3.2-3.6GB seviyesinde kaldığını gördüm.