CPU Çekirdek Dağıtımı ve Öncelik
Insomnia sokaklarında hızla ilerleme heyecanı yaşıyordum ancak deneyimim sinir bozucu mikro takılmalarla gölgelendi. İlk olarak Görev Yöneticisi'nden öncelikleri manuel olarak ayarlamaya çalıştım fakat oyun anında çöktü, bu kaba müdahalenin işe yaramayacağı kanıtlanmış oldu. Sonrasında GamePP Resource Scheduler kullanarak oyunu 'Realtime' önceliğine aldım ve hesaplama görevlerini tüm fiziksel çekirdeklere eşit dağıttım. RTSS kare sürelerinin 15-42ms'den 10-13ms'ye düştüğünü gösterdi; AIDA64 ise CPU sıcaklığının 72-78℃ olduğunu doğruladı.