Shader Önbellek Yönetimi
Gereksiz önbelleği temizledikten sonra oyunun nihayet ipek gibi akıcı hale gelmesi beni çok heyecanlandırdı. Başlangıçta en yeni Beta sürücülerini yüklemeyi denedim ancak takılmalar devam etti ve ekranda garip titreyen bloklar oluştu, tam bir kabustu. GamePP Shader Compilation Queue Manager kullanarak 3.5GB boyutundaki eski önbelleği tamamen sildim ve shader'ların yeniden derlenmesini sağladım. FrameView ölçümleri frame time değerlerinin 14-18ms arasına indiğini ve AIDA64 ile sıcaklığın 45-52 derece olduğunu gösterdi.