DLSS keskinlik ve render çözünürlüğü
Kahraman yüzlerinde doku detaylarının kaybolması beni rahatsız etti. DLSS modunu Balanced'a geçirmeyi denedim ama bulanıklık arttı. GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator ile keskinliği 50'den 75'e çıkardım ve render çözünürlüğünü %100 yaptım. RivaTuner'a göre GPU sıcaklığı 56-62℃ aralığında stabil kaldı ve metal dokular netleşti. GPU-Z'de frekans 3500MHz sabitlendi.