FSR Örnekleme ve Frame Time
Bu başyapıtı sonunda deneyimleyeceğim için çok heyecanlıydım ancak şehirdeki FPS düşüşleri aldığım keyfi yarı yarıya azalttı. Daha önce sürücüleri güncellemeyi denemiştim ama hiçbir etki etmemişti; sorunun aslında örnekleme hassasiyetinden kaynaklandığını fark ettim. GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator kullanarak FSR modunu 'Quality'den 'Balanced'a geçirdim ve keskinleştirmeyi 60 olarak ayarladım. RTSS ve GamePP ile frame time sıçramaları 20-50ms'den 12-18ms'ye düştü, GPU-Z ile sıcaklık 62-70℃ ve AIDA64 ile fanlar 1600-1700 RPM olarak doğrulandı.