Sanal Bellek ve Sayfa Yönetimi
Devasa savaşlarda yetenek efektleri patladığında ekranın 0.5 saniye donması, özellikle co-op modunda ölümcül oluyordu. Tüm arka plan uygulamalarını kapattım ancak boşalan 1GB RAM, oyunun devasa kaynak ihtiyacı yanında etkisiz kaldı. GamePP Resource Scheduler ile bellek sayfa tahsisini 'Priority' moduna aldım ve bellek sıkıştırma servisini düşük önceliğe çektim. RTSS ile frame time'ın 12-20ms'ye düştüğünü, HWMonitor ile bellek sıcaklığının 42-48℃ olduğunu teyit ettim.