Yüksek Performanslı I/O Zamanlama
Kalabalık şehre girerken ekran beş saniye boyunca %99'da donuyordu, bu durum co-op oyun sırasında oldukça utanç vericiydi. Tüm arka plan hizmetlerini devre dışı bıraktım ancak yükleme hızı sadece 0.5 saniye iyileşti. Daha derin bir çözüm için GamePP NVMe Queue Depth Configuration ile derinliği 2048'e ayarladım ve yüksek performanslı I/O zamanlama algoritmasını etkinleştirdim. RTSS ile frame time değerlerinin 30-60ms'den 10-15ms'ye düştüğünü, HWMonitor ile sıcaklığın 40-48℃'ye sabitlendiğini ve CrystalDiskMark ile okuma düşüşlerini saptadım.