MGS Delta VRAM Performans Ayarı
Metal Gear Solid Delta'nın şiddetli savaş sahnelerinde Manli Star Interstellar RTX 5080 OC 16GB Quiet White'ta kare zamanı 8ms'ten 15ms'ye zıplıyordu. Önce DLSS'i 'Kalite'den 'Dengeli' moda aldım; RivaTuner izlemesinde 8 FPS kazanımı oldu ama görüntü bulanıklığı arttı. Bu çözüm tatmin edici değildi. GamePP Hardware Sensor Page'e girerek VRAM frekansını 13Gbps'ten 14Gbps'e çıkardım ve render çözünürlüğünü %100'e sabitledim. RivaTuner verilerinde kare üretim süresinin 15ms'den 8ms'ye oturduğunu ve görüntü netliğinin korunduğunu doğruladım.