DLSS Örnekleme Kalibrasyonu
Devasa dinozorlarla karşılaştığımda DLSS'in sağladığı FPS artışına çok sevindim ancak dokulardaki ciddi bulanıklık beni hayal kırıklığına uğrattı. DLSS'i Dengeli moda almayı denedim, bu durum 10 FPS kazandırsa da bulanıklığı daha da artırdı ve manuel kontrol gerektiğini anladım. Çözüm olarak GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator aracını kullandım ve keskinleştirme yoğunluğunu 50'den 78'e çıkardım. RivaTuner üzerinden piksel keskinliğinin %30 arttığını, AIDA64 ile GPU sıcaklığının 60-66℃ arasında sabitlendiğini ve GPU-Z ile VRAM kullanımının 6.2-7.5GB olduğunu gözlemledim.