Ayusin ang VRAM Overflow
Nakaka-distract talaga! Habang nag-i-stealth ako sa castle corridors, ang mga wall textures ay biglang nagpapalit mula blurry patungong sharp. Sinubukan kong ibaba ang texture quality sa Medium; nabawasan nga ang flicker pero sobrang pangit na ng detalye ng paligid kaya hindi ko ito tinanggap. Ginamit ko ang GamePP Resource Scheduler para i-set ang VRAM priority ng game process sa Highest at dinisable ko rin ang hardware acceleration sa lahat ng background browsers. Pagkatapos nito, nakita sa RTSS na ang frame times ay nag-stabilize sa 16-22ms, at kinumpirma ng AIDA64 na ang VRAM temperature ay nanatili sa 52-58℃ habang ang usage ay 7.2-7.5GB base sa GPU-Z. Sa wakas, na-fix