Ayusin ang Texture Blurring Lag
Nakakairita na tuwing mabilis ang slash sa combat, ang mga building sa malayo ay nagmumukhang pixelated blocks. Sinubukan kong i-enable ang 'Maximum Performance' sa drivers; nadagdagan nga ng 4 FPS, pero nandoon pa rin ang texture popping kaya feeling ko ay surface-level lang ang fix. Ginamit ko ang GamePP VRAM Controller para i-prioritize ang 'Game First' resource allocation at in-optimize ang virtual memory paging file. Pagkatapos nito, ang VRAM temperature ay nag-stabilize sa 52-58℃ ayon sa AIDA64, at ang VRAM load ay nasa 88-94% base sa GamePP monitor, kaya wala nang lag.