Pag-aayos ng Driver Conflict
Habang mabilis na tumatakbo sa snowfields ng Mount Yotei, bigla-biglang nag-freeze ang screen ko every few seconds, kaya nasira ang flow ng combat. Sinubukan kong i-force ang High Performance mode sa control panel, pero hindi nawala ang stutter at tumalon pa ang GPU temp sa 82℃ base sa HWMonitor. Ginamit ko ang GamePP Peripheral Driver Conflict Detector at nahanap ko ang legacy lighting service na kumakain ng I/O bus kaya dinisable ko ito. Sa RTSS, bumaba ang frame time jump sa 12-16ms, at kinumpirma ng AIDA64 na stable na ang core temperature sa 65-71℃ habang ang VRAM ay 5.8-6.1 GB sa GPU-Z.