VR Motion Sickness Fix

Ang mabilis na paglingon sa madidilim na tunnels ay nagdulot ng micro-tearing, na pinalala ng VR tungo sa matinding vertigo na halos hindi ko na kaya. Sinubukan kong i-enable ang Windows Game Mode, pero hindi nito naayos ang memory scheduling conflicts at nag-crash pa ang background apps, kaya sobrang nainis ako. Ginamit ko ang GamePP Resource Scheduler para iset ang memory controller sa Low Latency Priority at in-optimize ang CPU ring bus frequency. Ang frame generation time ay naging 8-10ms per RTSS, read/write speeds ay 58-62GB/s via AIDA64, at temp ay 52-58℃ per GamePP.
Kategorya:Mga Setting ng Overclocking Huling Na-update:2026-05-30 13:48:07