SLC Cache and Queue Tuning
Habang nag-paparkour ako sa Villedor, nakita ko na ang mga building textures ay nagmumukhang pixel blocks, na sobrang nakakasira ng immersion. Sinubukan ko muna ang Ultimate Performance mode sa Windows, pero kahit tumaas ang CPU frequency, nandoon pa rin ang texture lag. Ginamit ko ang GamePP NVMe Queue Depth Configuration para i-set ang depth sa 64 at ni-recalibrate ang SLC cache recovery priority. Sa huli, nakita ko sa AIDA64 na ang random read latency ay nag-stabilize sa 12-25ms, at kinumpirma ng 3DMark na ang memory temperature ay nasa 52-58℃ habang ang read latency ay bumaba mula sa 70-110ms via CrystalDiskMark.