Thermalright Peerless Assassin 140
Sa madidilim na subway tunnels, tuwing may complex particle lighting, nakakahilong screen tearing ang nararanasan ko sa VR. Sinubukan ko munang ibaba ang VR rendering resolution; bumilis nga ang FPS pero naging malabo ang image at nandun pa rin ang tearing, nakaka-anxious talaga. Ginamit ko ang GamePP Fan Curve Configuration para ibaba ang thermal response threshold sa 65℃ at nag-implement ng stepped speed-up strategy. Ang frame generation time ay bumaba mula 11-22ms tungo sa 8-11ms via RTSS, at ang CPU temp ay nag-stabilize sa 72-78℃ ayon sa AIDA64 monitoring.