GPU Frequency Optimization
Habang naglalakad ako sa rugged mountains, napansin kong nag-i-stretch ang horizon edges tuwing mabilis ang camera turn, kaya nakakairita ang tearing. Sinubukan kong i-enable ang Enhanced Sync sa driver panel; nawala ang tearing pero tumaas ng 15ms ang input lag base sa RTSS, kaya naging sluggish ang controls. Ginamit ko ang GamePP Image Sampling Calibrator, itinaas ang FSR sharpening sa 60, at in-optimize ang render resolution. Ngayon, ang frame generation time ay stable na sa 11-15ms via RTSS, at ang GPU temp ay nasa 68-75℃ per AIDA64, habang ang frequency ay 2200-2500MHz sa GPU-Z.