Pag-alis ng Rendering Error

Nakakairita yung mga weird white dots na kumikislap sa mga geometric buildings habang nagpapalit ng scene. Sinubukan ko munang i-low ang global graphics, pero hindi nawala ang flickering at naging blurred pa ang image. Ginamit ko ang GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool para i-disable ang legacy lighting service na nag-ca-cause ng conflict. Na-verify ko via 3DMark stress test na naging 0 na ang rendering error rate. Ang CPU load ay bumaba mula 94-98% tungo sa 86-89% sa AIDA64, at ang memory temp ay nanatili sa 58-63℃.
Kategorya:Pag-aayos ng Problema Huling Na-update:2026-04-10 21:43:30