Thread Priority and E-Core Fix
Kapag humaharap sa libu-libong Tyranids, madalas mag-freeze ang laro ng 0.3 seconds, na nakamamatay sa ganitong kabilis na combat. Sinubukan kong i-enable ang High Performance mode sa Windows, pero kahit bumilis ang P-Cores, nanatiling malala ang E-Core latency, kaya superficial fix lang ito. Ginamit ko ang GamePP Resource Scheduler para i-set ang thread priority sa Realtime at pinatay ang redundant background services. Ang RTSS ay nagpakita na ang frame times ay bumaba sa 12-18ms, at AIDA64 ay nag-confirm ng CPU temp na 74-80℃, habang ang latency ay 120-160ms via LatencyMon.