Iwas Frame Drop sa City Building
Sobrang frustrating mag-build ng high-precision city models dahil nag-freeze ang screen ng mga 0.8s tuwing ina-accelerate ko ang oras. Noong una, sinubukan kong ibaba ang building detail levels sa settings; bumaba nga ang VRAM pressure pero nandun pa rin ang stutters mula sa storage, nakakadismaya talaga. Ginamit ko ang GamePP NVMe Queue Depth Configuration para i-set ang queue depth sa 2048 at in-enable ang forced write cache refresh. Sa RivaTuner, nakita kong bumaba ang frame times sa 18-25ms, at ang drive temperature ay nasa 48-55℃ ayon sa HWiNFO64. Na-monitor ko rin sa GamePP na ang memory temperature ay 58-63℃, kaya wala nang lag.