Solusyon: Shader Cache at V-Sync
Nakakainis ang screen tearing sa ghost zones. Tinuruan ko ang page file sa 32GB pero bumaba ang FPS mula 144 patungo sa 95, mas masama pa. Gamit ang GamePP Shader Compilation Queue Manager, linisin ko ang 6.2GB shader cache at binago ang V-Sync sa Use Game Setting. Ayon sa RivaTuner, naging stable ang frame time sa 7-12ms mula 10-25ms. Ang temperature naman ay 58-64°C. Natutuklasan ko na ang cache ang dahilan. Naging maayos ang immersion at ma-fixed ang visual disruption. Siguraduhin na naka-fix ang driver settings bago ang next session.