Stuttering sa High Population
Habang lumalaki ang lungsod ko at lumampas ng 100,000 residents, bigla na lang nag-freeze ang screen, nakakamatay ito sa isang real-time simulation. Sinubukan kong itaas ang virtual memory sa 64GB, pero lalo lang lumala ang disk read/write conflicts at dumami ang frame drops kaya kinabahan ako. Ginamit ko ang GamePP NVMe Queue Depth Configuration para i-optimize ang read queue depth sa 1024 at in-adjust ang indexing strategy. Sa CrystalDiskMark, ang 4K reads ay gumanda sa 55-62 MB/s, at kinumpirma ng AIDA64 na stable ang temperature sa 40-46 ℃.