Paano ayusin ang screen tearing sa Rift Apart?
Napakaka-bad ng color overflow sa neon lights. Sinubukan ko ang pag-baba ng RT level pero lumala ang visual quality drop. Gamit ko ang GamePP Shader Compilation Queue Manager. Ayon sa RTSS, ang frame time ay bumaba mula 22-35ms patungong 13-16ms, at ang shader cache ay naka-clear para sa smooth rendering.