FSR Sampling Calibration
Excited akong maranasan ang masterpiece na ito, pero ang frame drops sa loob ng bayan ay nakakabawas ng saya. Naalala kong nag-update na ako ng drivers noon pero walang nangyari, kaya na-realize ko na ang bottleneck ay nasa sampling precision pala. Ginamit ko ang GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator para i-switch ang FSR mula Quality patungong Balanced at i-set ang sharpening sa 60. Ang frame drops ay nabawasan at naging 12-18ms per GamePP, habang ang GPU temp ay 62-70℃ per GPU-Z at fans ay 1600-1700 RPM per AIDA64.