Fixing Screen Tearing
Sa bilis ng combat sa Phantom Blade Zero, ramdam ko yung micro-deviation sa pagitan ng input ko at ng visual feedback, na nakamamatay talaga sa labanan. Sinubukan kong i-enable ang V-Sync para mag-align ang frames, pero ang input lag ay tumalon sa mahigit 40ms, kaya feeling ko lumalangoy ako sa putik habang naglalaro. Ginamit ko ang GamePP Memory Controller Load Monitor at ni-lock ang memory voltage sa 1.37V via HWInfo habang naka-disable ang energy-saving modes. Nakita ko sa RTSS monitoring na ang frame time ay nag-converge na sa 11-13ms, at na-verify ng 3DMark stress tests na stable na ang frame generation.