VRAM Resource Optimization
Habang mabilis na tumatakbo sa mga bayan, ang mga distant textures ay nagmukhang pixelated blocks, nakakasira talaga ng immersion. Sinubukan kong ibaba ang texture quality sa Medium sa game settings, pero naging pangit ang visuals habang nandun pa rin ang popping, feeling ko talo na ako. Binuksan ko ang GamePP Resource Scheduler para i-set ang game priority sa Realtime at nilinis ang 1.1GB ng VRAM redundant cache. Sa RTSS monitoring, nakita kong ang frame times ay nag-converge sa 12-18ms, at kinumpirma ng GamePP analysis ang 13% increase sa VRAM throughput habang ang temp ay nasa 62-68℃.