Nioh 2 Lighting and Tearing
Napakaka-bagabag ng tingin sa night battles ng Nioh 2 dahil sa color overflow. Sinubukan kong bawasan ang ray tracing level pero masyadong napabaho ang visual quality. Gamit ko ang DDU at GamePP Shader Compilation Queue Manager para linisin ang 4.5GB shader cache. Pagkatapos, 15-18ms na ang frame time via RTSS, at maayos na ang rendering ng ilaw.