Solusyon sa Saving Freezes
Sa pag-manage ng million-person city, bawat save o view switch ay may 1s freeze, nakakamatay ito para sa simulation. Sinubukan kong i-disable ang lahat ng background update services, pero nandun pa rin ang frame drops, nakakapagod talaga. Ginamit ko ang GamePP NVMe Queue Depth Configuration para i-lock ang depth sa 512. Ang random read latency ay bumaba sa 11-16ms per RTSS at ang final frame generation time ay naging 5.1-6.4ms per GamePP Analyzer.