Paano i-fix ang path tracing errors?
Nakakalito ang rendering anomalies sa night zones ng F1 25, lalo na ang color overflow at tearing na nakakapagod sa mata. Sinubukan ko munang i-lower ang ray tracing level mula Path Tracing patungo sa High, pero biglang nalaglag ang lighting quality, hindi ko ito tinanggap. Gamit ko ang GamePP Shader Compilation Queue Management upang i-clear ang 5.8GB shader cache at i-install ang NVIDIA Studio Driver 560.94. Ayon sa RTSS, naka-drop na ang frame generation time mula 22-35ms patungo sa 13-16ms, at naging 12.2-14.0GB na lang ang VRAM usage. Naramdaman ko na malinis na ang visuals, walang masisira na immersion sa night racing.