Rendering error fix sa Dead Space 2
Nakakainis ang screen tearing sa neon-lit club. Sinubukan kong babaan ang ray tracing pero nawalan ng detail. Ginamit ko ang GamePP Shader Compilation Queue Manager para i-clear ang 6.8GB cache at i-update ang driver. RTSS nagpakita ng 13-16ms frame time mula 22-35ms at 58-64°C temp. Perfect na ang visuals.