Pag-aayos ng VRAM Overflow
Nakakalito ang screen tearing sa intense combat. Sinubukan ko pong babaan ang texture quality ngunit naging mababa ang visual. Gamit ko ang DDU para i-clean ang driver at GamePP Shader Compilation Queue Management. Naka-stabilize ang VRAM sa 14.2-15.0GB ayon sa GPU-Z, at naging 11-13ms ang frame time sa GamePP.