Driver Conflict Optimization
Sa god-view ng village ko, ang bilis na pag-zoom ay nagdudulot ng horizontal tearing lines sa gitna, na sobrang nakaka-distress sa mata. Sinubukan kong i-enable ang V-Sync, nawala nga ang tearing pero tumaas naman ang input lag sa level na hindi na katanggap-tanggap, kaya na-stuck ako sa dilemma. Ginamit ko ang GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool para mahanap at i-disable ang legacy audio driver na kumakain ng I/O resources. Ngayon, ang frame times ay naging 8-14ms ayon sa RTSS mula sa 15-28ms, at stable ang core temps sa 58-63°C base sa AIDA64 monitoring.