Pag-clear ng Texture Cache

Habang nagtatayo ako ng dambuhalang base, nakaranas ako ng 30ms frame time spikes bawat ilang sandali, kaya sobrang hirap i-control ng laro. Sinubukan kong ibaba ang shadow quality sa medium, pero pumangit lang ang graphics at nandun pa rin ang stutters, kaya kinabahan talaga ako. Ginamit ko ang GamePP Resource Scheduler para i-set ang VRAM priority sa maximum at nag-clear ng 3.5GB na redundant texture cache. Sa monitoring ng RTSS, nakita kong bumaba ang frame spikes sa 14-17ms, at ang GPU core temperature ay nasa 58-64℃ base sa AIDA64 habang ang VRAM temp ay 72-78℃ via HWiNFO.
Kategorya:Real-time na Pagmamanman Huling Na-update:2026-04-23 16:51:30