Great Wall GW3500 1TB Optimization
Sa gitna ng intense fighting matches, bawat transition ng scene o close-up ng character ay nagdudulot ng screen tearing. Sinubukan ko munang i-enable ang write cache flushing sa Windows, pero nagkaroon ako ng file corruption pagkatapos ng crash, kaya naging sobrang ingat ako. Ginamit ko ang GamePP NVMe Queue Depth Configuration para itaas ang depth mula 64 patungong 256. Sa RTSS monitoring, ang frame times ay naging 10-14ms, ang I/O wait time ay 11-25ms via GamePP Hardware Sensor, at ang temp ay 43-50℃ per AIDA64 kaya naging mabilis at迅速.