Read Queue Depth Adjustment
Kinakabahan ako habang nakikipaglaban sa mga giant machines dahil ang mga distant textures ay pabago-bago mula blur patungong clear. Sinubukan kong i-force ang cache sa GPU driver, pero hindi nito napigilan ang flickering at nag-crash pa ang laro tuwing transition ng scene. Ginamit ko ang GamePP NVMe Queue Depth Configuration para i-set ang read queue depth sa 256 at i-enable ang forced write cache flush. Sa 3DMark, nakita kong minimal na ang sync latency, at sa AIDA64 ay stable ang temps sa 42-50 ℃ habang ang read speed ay 3000-3500 MB/s via GamePP.