CPU Resource Scheduling
Sa gitna ng intense battle sa Thunderjaws, biglang nag-freeze ang game ng kalahating segundo, kaya ang mga dodge attempts ko ay naging useless. Sinubukan kong i-kill manually ang non-essential processes sa Task Manager, pero bumabalik lang sila pagka-restart ng game, sobrang nakakapagod. Ginamit ko ang GamePP Resource Scheduler para i-set ang game sa Realtime priority at ang background services ay ginawa kong Low priority. Sa GamePP monitoring, nakita ko na ang CPU load distribution ay naging stable sa 65-78%, at nawala na ang stutters. Na-verify ko rin sa AIDA64 na ang final CPU temp ay 65-72℃ at ang VRM temp ay 58-64℃ via HWiNFO